]> Untitled Git - wolf-seeking-sheep.git/blob - addons/dialogic/Modules/Glossary/event_glossary.gd
Initial Godot project with Dialogic 2.0-Alpha-17
[wolf-seeking-sheep.git] / addons / dialogic / Modules / Glossary / event_glossary.gd
1 @tool
2 class_name DialogicGlossaryEvent
3 extends DialogicEvent
4
5 ## Event that does nothing right now.
6
7
8 ################################################################################
9 ##                                              EXECUTE
10 ################################################################################
11
12 func _execute() -> void:
13         pass
14
15
16 ################################################################################
17 ##                                              INITIALIZE
18 ################################################################################
19
20 func _init() -> void:
21         event_name = "Glossary"
22         set_default_color('Color6')
23         event_category = "Other"
24         event_sorting_index = 0
25
26
27 ################################################################################
28 ##                                              SAVING/LOADING
29 ################################################################################
30 func get_shortcode() -> String:
31         return "glossary"
32
33 func get_shortcode_parameters() -> Dictionary:
34         return {
35         }
36
37 ################################################################################
38 ##                                              EDITOR REPRESENTATION
39 ################################################################################
40
41 func build_event_editor() -> void:
42         pass