]> Untitled Git - wolf-seeking-sheep.git/blob - addons/dialogic/Modules/Character/DefaultAnimations/shake_y.gd
Updated export config options
[wolf-seeking-sheep.git] / addons / dialogic / Modules / Character / DefaultAnimations / shake_y.gd
1 extends DialogicAnimation
2
3 func animate() -> void:
4         var tween := (node.create_tween() as Tween)
5         tween.set_ease(Tween.EASE_IN_OUT).set_trans(Tween.TRANS_SINE)
6
7         var strength: float = node.get_viewport().size.y/40
8         tween.tween_property(node, 'position:y', base_position.y + strength, time * 0.2)
9         tween.tween_property(node, 'position:y', base_position.y - strength, time * 0.1)
10         tween.tween_property(node, 'position:y', base_position.y + strength, time * 0.1)
11         tween.tween_property(node, 'position:y', base_position.y - strength, time * 0.1)
12         tween.tween_property(node, 'position:y', base_position.y + strength, time * 0.1)
13         tween.tween_property(node, 'position:y', base_position.y - strength, time * 0.1)
14         tween.tween_property(node, 'position:y', base_position.y + strength, time * 0.1)
15         tween.tween_property(node, 'position:y', base_position.y, time * 0.2)
16
17         tween.finished.connect(emit_signal.bind('finished_once'))
18
19
20 func _get_named_variations() -> Dictionary:
21         return {
22                 "shake y": {"type": AnimationType.ACTION},
23         }