]> Untitled Git - lightcycles-love.git/blob - scene.lua
3460899aa5dfe11add47fa59fad7b8bfc2f944c4
[lightcycles-love.git] / scene.lua
1 -- main
2
3 require 'vec2'
4 require 'player'
5
6
7 scene = {}
8 scene.width = love.graphics.getWidth()
9 scene.height = love.graphics.getHeight()
10 scene.players = {}
11 scene.grid = {}
12 scene.grid.bgcolor = {0.2, 0.2, 0.5}
13 scene.grid.linecolor = {0.3, 0.3, 0.6}
14 scene.grid.delta = 50
15
16 -- load
17 function scene:load()
18     table.insert(scene.players, require('players/1'))
19     table.insert(scene.players, require('players/2'))
20 end
21
22 -- draw
23 function scene:drawGrid()
24     love.graphics.setBackgroundColor(self.grid.bgcolor)
25     love.graphics.setColor(self.grid.linecolor)
26
27     for x=0,self.width,self.grid.delta do
28         love.graphics.line(x, 0, x, self.height)
29     end
30     for y=0,self.height,self.grid.delta do
31         love.graphics.line(0, y, self.width, y)
32     end
33 end
34
35 function scene:drawPlayers()
36     for _,player in pairs(self.players) do
37         player:draw()
38     end
39 end
40
41 function scene:draw()
42     self:drawGrid()
43     self:drawPlayers()
44 end
45
46 -- update
47 function scene:updatePlayers(dt)
48     for _,player in pairs(self.players) do
49         player:update(dt)
50     end
51 end
52
53 function scene:update(dt)
54     self:updatePlayers(dt)
55 end
56
57 -- quit
58 function scene:quit()
59     for i,player in pairs(self.players) do
60         print('Player '..i..' generated '.. #player.path / 2 .. ' path points')
61     end
62 end