]> Untitled Git - lightcycles.git/blobdiff - player/player.tscn
Godot 4.4 update
[lightcycles.git] / player / player.tscn
index f86859d1b793d1842c15a5cd9578c875988d1253..9fc5a2f7eee234a720dcee8a7332a1d431b7ff56 100644 (file)
@@ -1,27 +1,31 @@
 [gd_scene load_steps=4 format=3 uid="uid://dysxftv7xniv0"]
 
-[ext_resource type="Script" path="res://player/player.gd" id="1_kh0vu"]
+[ext_resource type="Script" uid="uid://6bwpva08u0d2" path="res://player/player.gd" id="1_kh0vu"]
 [ext_resource type="PackedScene" uid="uid://d13jnq5vpvhl0" path="res://skins/bike/bike.tscn" id="1_m3abw"]
 
 [sub_resource type="BoxShape3D" id="BoxShape3D_tm1pp"]
-size = Vector3(0.158371, 0.45752, 0.144958)
+size = Vector3(0.242, 0.458, 0.077)
 
 [node name="Player" type="CharacterBody3D"]
-transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, -0.367284)
+axis_lock_linear_y = true
+axis_lock_angular_x = true
+axis_lock_angular_z = true
+floor_constant_speed = true
 script = ExtResource("1_kh0vu")
 
 [node name="skin" parent="." instance=ExtResource("1_m3abw")]
 unique_name_in_owner = true
+transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, -0.363836)
 
 [node name="CollisionShape3D" type="CollisionShape3D" parent="."]
-transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -0.00136566, 0.234772, 0.446018)
+transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0.237295, 0.11965)
 shape = SubResource("BoxShape3D_tm1pp")
 
 [node name="SpringArm3D" type="SpringArm3D" parent="."]
-transform = Transform3D(-1, 0, -8.74228e-08, -2.26267e-08, 0.965926, 0.258819, 8.44439e-08, 0.258819, -0.965926, 0, 0.544421, 0.412464)
-spring_length = 0.0
+transform = Transform3D(-1, -2.99003e-08, 8.21505e-08, 0, 0.939693, 0.34202, -8.74228e-08, 0.34202, -0.939693, 0, 0.544421, 0.412464)
 
 [node name="Camera3D" type="Camera3D" parent="SpringArm3D"]
 
-[node name="WallOrigin" type="Node3D" parent="." groups=["wall_origin"]]
-transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, -0.544742)
+[node name="RayCast3D" type="RayCast3D" parent="."]
+transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, -4.37114e-08, 1, 0, -1, -4.37114e-08, 0, 0.172602, 0)
+collision_mask = 3